【UEFN】取り込んだ3Dモデルにコリジョン(当たり判定)を付ける方法【物理アセット】
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今回はUEFNでタイクーンマップ用の建物を作る実践チュートリアル動画を作ってみました。主にムービーシーケンスの仕掛け(レベルシーケンス)を使って、アニメーションをコツコツと作っていく内容です。基本的な操作を組み合わせるだけで、結構いい感じの仕上がりになりますよね。
前回までに紹介した方法で、基本的なタイクーンマップが作れそうなので、私も完成まで頑張ってみたいと思います。