【UEFN】Verseコードの名前の付け方|Verseコードのスタイルガイドを参考にする【命名規則】
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今回はSketchfab(スケッチファブ)でダウンロードした3Dアセット(fbxデータ)を、UEFNに取り込み(インポートして)マテリアルを設定する方法について解説してみました。
[Sushis] by imggames
[Toro sushi] by NestaEric
[Onigiri] by NestaEric
[Sushi_set] by seirogan
[Neon Sushi Sign] by Lilian Milam