【UEFN】Verseコードの名前の付け方|Verseコードのスタイルガイドを参考にする【命名規則】
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↑以前紹介した通り、小道具操作機の「小道具を非表示」機能を使ってタイクーンマップを制作していたのですが… ある問題に気付きました。
それは、小道具操作機には当たり判定(コリジョン)を消す機能がないということです。 このままでは。透明の壁がたくさん出来てしまいます。それを解決するために、今回ムービーシーケンス(レベルシーケンス)を使ったやり方を試してみました。
アニメーションを使うので重くなりますが、ゲームをリッチに作りこむことができて楽しいですね。キャラクターが挟まったりするとバグになると思うのでその点は注意しないといけません。
一旦このやり方で、進めていきたいと思います。