UEFN / Verse

【UEFN】ランドスケープに穴をあける方法と洞窟の作り方

UEクリエイターズ【運営】

ランドスケープに穴をあける手順

「ランドスケープモード」に切り替える
「スカルプト」に設定

「可視性」を選択
好きな大きさの穴をあける

ブラシサイズを調節してクリックしましょう。成功すると、ランドスケープのペイントが剥がれ、コリジョン(当たり判定)もなくなります。

※小さすぎるとプレイヤーが入れなくなるのでその点は注意。

洞窟を作る手順

「Fortnite」フォルダから「Cave Tunnel」を検索
任意のトンネルアセットをレベル内に配置
境界部分を環境アセットで埋めていく

ランドスケープの下で武器が使えなくなるペナルティーへの対処

「アクタを配置」ボタンから「砦の地下ボリューム」を追加

「アクタを配置」→「ボリューム」→「砦の地下ボリューム(FortUndergroundVolume)」を追加

「ブラシセッティング」から大きさを調節

FortUndergroundVolumeの詳細項目から「ブラシセッティング」を調節できます。

洞窟のエリアをボリュームで覆う

こうすることで、洞窟の中でも武器が使えるようになります。

参考資料

参考資料

クリエナビさん。【UEFN解体新書】Section8『動画㉚Landscapeモードで洞窟の入口をつくろう』

参考資料

クリエナビさん。【UEFN解体新書】Section8『動画㉛砦の地下ボリュームで洞窟の中でも武器をつかえるようにしよう』

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です


ABOUT ME
UECREATORS
UECREATORS
メタバース制作スタジオ
UEFN/Verse言語に特化した、Fortnite専門メタバース制作スタジオ「UECREATORS」の公式サイトです。当サイトでは、UEFNを用いたゲーム制作技術、Verseプログラミングの実装方法、3D空間設計のノウハウを発信しています。
【法人様・事業者様へ】UEFNを活用したメタバース空間の受託制作・開発支援を行っております。制作のご相談・お見積もりは、お問い合わせフォームより承っております。
Recommend
こちらの記事もどうぞ
記事URLをコピーしました