UEFN使い方

【UEFN】一括名前変換ツール「置換機能」の使い方|アセットやアクタを効率的にリネーム

UEクリエイターズ【運営】

こんにちは、UEクリエイターズです。今回もUEFN(Unreal Editor for Fortnite)の使い方について解説していきます。

というのも、いつの間にか「一括名前変換ツール」という、すごく便利な機能がUEFNに導入されていたので、使い方を調べていきたいと思います。

【基本操作】「検索(Search)」と「新しい名前(Rename To)」で置換するやり方

名前を変更したいアクタを全て選択

アウトライナー上で、名前を変更したいアクタを全て選択します。(Ctrl + 左クリックで複数選択できます。)

「右クリック」→「編集」→「選択済みアクタの名前を変更」
「検索 (Search)」で対象の絞り込み

一括名前変換ツールが立ち上がります。一番左上の「検索(Search)」で名前を変更する対象箇所を絞り込めます。

補足

今回は「プレインテキスト(Plain Text)」で検索を行っていますが、「正規表現(Regex)」に切り替えると、正規表現での検索もできます。

※正規表現は、自分で付けた名前ではなく、アクタのデフォルト名のことですね。

「新しい名前 (Rename To)」で置換したい文字を入力

検索機能で対象箇所となった文字列が、新しい文字に置き換わります。この時点で右側のプレビュー画面に、変更後の状態が確認できます

UEcreators
UEcreators

正しく変更できそうか確認しよう!

「適用」を押す

最後に「適用」ボタンを押せば反映完了です。

↑「Gold_60」に設定していた名前を「Gold_80」に一括変換できました。

同じアクタに対して続けて名前変更したい場合

補足

私の場合、まとめて他の数値も変更したかったので、アクタの選択を解除せずに、もう一度右クリックを押して一括名前変換ツールを立ち上げました。

「30」を「40」に変更

「30」を含んでいる対象部分だけが変更されます。

成功

アクタは全部で20個選択していますが、実際に変更があったのは、今回対象だった4つだけです。

【注意点】短い文字列は対象外のアクタまで巻き込まれやすい

例:「1」を「2」に変更したい場合

「Gold_10」まで「Gold_20」に変更されてしまう

私の場合、「Gold_1」を「Gold_2」に変更したいのですが…

このままでは「Gold_10」というアクタにも「1」が含まれているため、「Gold_20」に変更されてしまいます。

もし気付かずに変更してしまったら大変だね

個別選択をして混乱を避けよう

「1」など単語が短く、他にも当てはまってしまいそうな文字列の時は、手動で確実に変更したいアクタだけを選択した方が安心ですね。混乱を避けることができます。

「Gold_1」を「Gold_2」に変更することができました

他を巻き込まずに「Gold_1」だけを「Gold_2」に変更することができました。

注意

置換機能は大変便利ですが、気付かないうちに対象外のアクタまで名前が変更されてしまう場合があるので、その点だけ気を付けましょう。

【応用操作】プレフィックス(Prefix)で名前の前側へ追加・削除するやり方

プレフィックス(Add Prefix)

「プレフィックス(Add Prefix)」は、現在の名前の前に一括でテキストを追加できます。

置換と違って何かと入れ替えるのではなく、追加のみ行う機能なんだね!

以前のプレフィックスを除去(Remove Old Prefix)

「以前のプレフィックスを除去(Remove Old Prefix)」は、「プレフィックス(Add Prefix)」機能の削除版です。

指定した箇所から、先頭までの部分をすべて削除してくれます。

「プレフィックス(Add Prefix)」で追加した先頭部分の文字列を削除したくなったときは、この機能が使えるね!

削除する方法は、以下の2種類から好きな方を選んでください。

セパレータ(Separator)

「以前のプレフィックスを除去(Remove Old Prefix)」の「セパレータ(Separator)」機能を使うと、入れた文字部分から先頭までの部分を削除してくれます。

「~以上」と同じ概念で、入力したキーワード部分までを含んで削除されるよ!

先頭の文字(First Char(s))

「以前のプレフィックスを除去(Remove Old Prefix)」の「先頭の文字(First Char(s))」機能を使うと、指定した文字数分だけ先頭から削除してくれます。

例えば「3」と入力したら、先頭から3文字削除されるよ!

ポイント

プレフィックス(Prefix)系の機能→「前側をいじる機能」

【応用操作】サフィックス(Add Suffix)で名前の後ろ側へ追加・削除するやり方

サフィックス(Add Suffix)

「サフィックス(Add Suffix)」は、現在の名前の後ろに一括でテキストを追加できます。

「プレフィックス(Add Prefix)」の後ろバージョンだね!

以前のサフィックスを除去(Remove Old Suffix)

削除する方法は、以下の2種類から好きな方を選んでください。

セパレータ(Separator)

「以前のサフィックスを除去(Remove Old Suffix)」の「セパレータ(Separator)」機能を使うと、入れた文字部分から末尾までの部分を削除してくれます。

入力したキーワード部分までを含んで削除されるよ!

末尾の文字(Last Char(s))

「以前のサフィックスを除去(Remove Old Suffix)」の「末尾の文字(Last Char(s))」機能を使うと、指定した文字数分だけ末尾から削除してくれます。

例えば「3」と入力したら、末尾から3文字削除されるよ!

ポイント

サフィックス(Suffix)系の機能→「後ろ側をいじる機能」

【応用操作】自動インクリメント(Auto Increment)で名前の後ろに自動で数値やアルファベットを振り分けるやり方

自動インクリメント(Auto Increment)

自動インクリメント(Auto Increment)は、名前の後ろに自動で「数値」や「アルファベット」を振り分けることができる機能です。

形式(Format)

形式(Format)の項目は「数値(#)」を選択している場合、「0」「00」「000」「0000」のように桁数の指定ができます。

開始(Start)

開始(Start)の項目は、その名の通りスタート位置を決めるものです。この項目は、「数値(#)」だけでなく「アルファベット(Aa)」にも使えます。

数値(#)の場合

「1」を入力すると、1から順番に「~1」「~2」「~3」… と名前の末尾に追加される。

「10」と入力すると、10から順番に「~10」「~11」「~12」… と名前の末尾に追加される。

アルファベット(Aa)の場合

「A」を入力すると、Aから順番に「~A」「~B」「~C」… と名前の末尾に追加される。

「E」と入力すると、Eから順番に「~E」「~F」「~G」… と名前の末尾に追加される。

ステップ(Step)

「数値(#)」を選択している場合、「ステップ(Step)」という刻みの調節を行うことができます。

デフォルト通り「1」を入力したままだと、1刻みに「~1」「~2」「~3」… と振り分けられますが・・・

例えば、「5」と入力した場合は、5刻みとなり「~5」「~10」「~15」… と振り分けられるようになります。

以前の番号付けを除去(Remove Old Numbering)

「自動インクリメント(Auto Increment)」で振り分けた数値などを消したくなった場合は、「以前の番号付けを除去(Remove Old Numbering)」で削除することができます。

【応用操作】大文字/小文字を変更(Change Case)で大文字/小文字を一括調節するやり方

大文字/小文字を変更(Change Case)

「大文字/小文字を変更(Change Case)」では、名前の大文字小文字の調節を行うことができます。切り替え方は以下の4種類です。

先頭を入れ替え

名前の先頭部分1文字だけを大文字に変更します。

すべて入れ替え

すべての大文字小文字を入れ替えます。

すべて小文字に(All Lower)

すべての文字を小文字に変更します。

すべて大文字に(All Upper)

すべての文字を大文字に変更します。

補足

数字に関しては、常に半角のままになるようなので安心です。全角数字に変更されることはありません。

参考資料

参考資料

[UE5] Batch Renamerを使って一括でアセット名をリネームしよう!|historia

https://historia.co.jp/archives/46367

検索したら、UE5向けの内容ですが、同じ機能が出てきました。もともとは、「Batch Renamer」という公式が出しているプラグインなんですね。

UEFNではその機能が標準で搭載されたのかも?

使い方やUIは、UEFN版とほとんど同じなので参考になります。

UEcreators
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以前の私は、基本的な置換機能しか使いこなせていませんでした。しかし、今回こちらのヒストリアさんの記事で学習し、応用的な内容にも挑戦してみました。理解できると大変便利ですね。

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