制作実績

【Fortnite】Family Restaurant Simulator

UEクリエイターズ【運営】

ゲーム内容

【Fortnite】Family Restaurant Simulator

リリース日

2026年3月12日

タイトル

Family Restaurant Simulator

ジャンル

party world, simulator, role playing, tycoon

価格

無料(一部課金要素あり)

プレイ人数

1~30人プレイ

内容

以前ロブロックスで制作した「日本のファミレス」という作品をFortniteでも再現してみました。フレンドとコミュニケーションをとりながらゆったりとファミレスを楽しむゲームです。

【Fortnite】Family Restaurant Simulator

ゲーム内では、清掃などのアクションを行うことでCoinを稼ぐことができます。稼いだCoinはテーブルに座り、料理を注文する際に使うことができます。

【Fortnite】Family Restaurant Simulator

また、今回初めてFortniteの課金ロジックの導入を行いました。V-Bucksを使うことで、本ゲーム内で使うことのできるCoinを購入することもできます。

マップコード

6651-5422-2391

アップデート情報

【ver1.1】料理注文メニューのUIを改良|新メニューの追加

更新版リリース日:2026年3月20日

Family Restaurant Simulator|Update ver1.1

フードメニューの注文画面デザインを見やすく改良しました。以前は料理名をテキストで表示していましたが、イメージ画像に変更しています。

また、フードメニュー数も増加!メニューの複数ページ表示に対応しました。

かわいいデザートなど沢山追加しているので、ぜひ遊びに来てください。

【ver1.1.1】料理注文メニューのUIを改良

更新版リリース日:2026年3月23日

Family Restaurant Simulator|Update ver1.1.1

Food Menu UIをさらに改良しました。「CLOSE」や「NEXT」などの表記を廃止して、直感的でわかりやすいボタンデザイン・配置にすることができたと思います。

その他には、

・クリックするたびに画面センター位置にマウスカーソルが戻ってしまう操作感の問題を改良。

・1つ注文するたびにメニューが閉じる仕様だったものを、連続注文ができる仕様に変更。

【ver1.1.2】料理注文メニューのUIを微調整

更新版リリース日:2026年3月25日

Family Restaurant Simulator|Update ver1.1.2

Foodの注文ボタンを控えめなもの(button_quiet)から、少し目立つもの(button_regular)に変更しました。

【ver1.2】コイン残高UIを改良

更新版リリース日:2026年3月27日

Family Restaurant Simulator|Update ver1.2 coin常時表示UIのカスタム

Coinsの残高表示UIの更新を行いました。これまで「Coins:〇〇〇」といった簡素なテキスト表示だったものを、デザイン性の高いUIに改良しました。

WBP(ウィジェット ブループリント)を用いたCoins残高のUI制作

また開発面では、今回初めてWBP(ウィジェット ブループリント)というものを用いて、UI制作を行いました。非常にリッチで動的なUIを作ることができるため、表現の幅が広がりそうです。

Fortnite内でのお店シュミレーションゲームの開発・制作のご依頼募集中です

UECREATORSでは、今回開発したような、飲食店等の実店舗型シュミレーションゲームのようなものをご要望に応じて開発することができます。

例えば、貴社の実店舗の内装や、飲食メニューなどに最適化し、3Dゲーム空間を制作いたします。例:「〇〇レストラン Fortnite店 オープン!」といった形で、Fotrniteプラットフォーム上で体験型プロモーションを行うことが可能です。

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Fortnite専門のメタバース制作スタジオ「UECREATORS」です。ゲーム共有型プラットフォーム(Fortnite)上で、貴社のブランドイメージ浸透を目的としたゲーム空間の開発を行います。制作のご相談・お見積もりは、お問い合わせフォームより承っております。
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