【Fortnite】Family Restaurant Simulator
ゲーム内容

リリース日
2026年3月12日
タイトル
Family Restaurant Simulator
ジャンル
party world, simulator, role playing, tycoon
価格
無料(一部課金要素あり)
プレイ人数
1~30人プレイ
内容
以前ロブロックスで制作した「日本のファミレス」という作品をFortniteでも再現してみました。フレンドとコミュニケーションをとりながらゆったりとファミレスを楽しむゲームです。

ゲーム内では、清掃などのアクションを行うことでCoinを稼ぐことができます。稼いだCoinはテーブルに座り、料理を注文する際に使うことができます。

また、今回初めてFortniteの課金ロジックの導入を行いました。V-Bucksを使うことで、本ゲーム内で使うことのできるCoinを購入することもできます。
マップコード
6651-5422-2391
アップデート情報
【ver1.1】料理注文メニューのUIを改良|新メニューの追加
更新版リリース日:2026年3月20日

フードメニューの注文画面デザインを見やすく改良しました。以前は料理名をテキストで表示していましたが、イメージ画像に変更しています。
また、フードメニュー数も増加!メニューの複数ページ表示に対応しました。
かわいいデザートなど沢山追加しているので、ぜひ遊びに来てください。
【ver1.1.1】料理注文メニューのUIを改良
更新版リリース日:2026年3月23日

Food Menu UIをさらに改良しました。「CLOSE」や「NEXT」などの表記を廃止して、直感的でわかりやすいボタンデザイン・配置にすることができたと思います。
その他には、
・クリックするたびに画面センター位置にマウスカーソルが戻ってしまう操作感の問題を改良。
・1つ注文するたびにメニューが閉じる仕様だったものを、連続注文ができる仕様に変更。
【ver1.1.2】料理注文メニューのUIを微調整
更新版リリース日:2026年3月25日

Foodの注文ボタンを控えめなもの(button_quiet)から、少し目立つもの(button_regular)に変更しました。
【ver1.2】コイン残高UIを改良
更新版リリース日:2026年3月27日

Coinsの残高表示UIの更新を行いました。これまで「Coins:〇〇〇」といった簡素なテキスト表示だったものを、デザイン性の高いUIに改良しました。

また開発面では、今回初めてWBP(ウィジェット ブループリント)というものを用いて、UI制作を行いました。非常にリッチで動的なUIを作ることができるため、表現の幅が広がりそうです。
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